소개
이 사이트는 루빅스 큐브 알고리즘을 실제 큐브 상태 위에서 눈으로 확인하는 연습실입니다. 큐브를 바깥 면 회전, 넓은 회전, 안쪽 층, 슬라이스, 전체 회전 단위로 움직이고, 공식을 만들어 저장한 뒤 언제든 다시 재생할 수 있습니다.
사용 방법
- 공식 리스트에서 저장된 공식을 골라 재생·되감기로 각 회전이 큐브를 어떻게 바꾸는지 봅니다.
- 공식 수정(로그인 필요)에서 버튼만으로 표기를 조합해 새 공식을 만들거나 고칩니다.
- 시작 상태 페인터로 실제 큐브 색 배열을 입력하고 물리적 검증을 거쳐 실습 상태로 씁니다.
용어와 표기 시연
아래 데모는 저장된 공식이나 칠해진 시작 상태와 무관하게 독립된 완성 큐브로 동작합니다.
표기 안내
바깥 면 U·D·F·B·R·L: 위·아래·앞·뒤·오른쪽·왼쪽 면을 그 면에서 봤을 때 시계 방향으로 90°. '는 반시계, 2는 180°입니다.
넓은 회전 Rw: 바깥 두 층을 함께 돌립니다(4×4·5×5의 기본 확장). 3Rw처럼 숫자를 붙이면 그 수만큼의 층을 함께 돌립니다(4×4·5×5).
안쪽 층 2R: 해당 면에서 두 번째 층 하나만 돌립니다. 3×3에서 2R은 가운데 층(M과 반대 방향)이고, 큰 큐브에서는 날개 엣지 층을 따로 움직일 때 씁니다.
슬라이스·전체 회전 (홀수 큐브) M·E·S: 가운데 층을 각각 L·D·F와 같은 방향으로. x·y·z: 큐브 전체를 R·U·F 방향으로 회전합니다.
참고: WCA 규정 — 표기법
공식 리스트
저장된 공식 모음입니다. 각 줄의 재생·되감기로 회전 과정을 확인하세요.
공식 수정
시작 상태 페인터
전개도의 스티커를 눌러 선택한 색으로 칠합니다. 적용을 누르면 물리적 가능성을 자동 검증하고, 올바른 상태일 때만 그 크기의 모든 줄이 그 상태로 초기화됩니다.
색 팔레트
색 개수
검증 범위와 한계
3×3×3은 완전히 검증합니다: 색 개수, 센터, 엣지·코너 조각의 유일성과 조합, 엣지 뒤집힘·코너 비틀림·교환 parity, 거울상 코너까지 불가능한 상태를 모두 거부합니다.
4×4×4·5×5×5는 큰 큐브의 완전한 합법성 기준이 다르고 복잡해, 이 도구는 색 개수, 중앙 코너(비틀림·거울상·중복·parity), 날개 엣지 쌍·손잡이, 중앙 엣지(midge), 센터 궤도 개수를 검증합니다. 재고와 궤도가 올바른데도 실제로 풀 수 없는 배열이 이론상 일부 존재합니다. 4×4×4는 고정 센터가 없으므로 기본 완성 배색을 기준 색상표로 씁니다.
세팅
관리자 전용. 사용자 허용/차단과 삭제된 공식을 관리합니다.
사용자
| 이메일 | 이름 | 역할 | 상태 |
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삭제된 공식 포함 전체 목록
| 제목 | 크기 | 소유자 | 삭제 |
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로그인 필요
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